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Dicecraft Forum

Dies ist das offizielle forum des Dicecraft Servers

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Changelog #4 16.09.2017

Changelog #4 16.09.2017

  • Spigot geupdatet
  • Die zeit bei /info wurde gefixt für Chunks von offline User
  • DicePlayer Plugin
    • Slot freischalten & Upgrade Menü
    • Haben eine JA/Nein abfrage bekommen auf wunsch von McMatusik und einigen anderen
  • DiceWBBBridge
    • Stammspieler verlieren nicht mehr ihren rang beim nachträglichen Registrieren:
      • reportet von xGoevert


Mfg.: Ste3et_C0st
Ste3et_C0st
16. September 2017 um 18:15
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Dicecraft Update 03.11.2019

Dicecraft Helloween Event

Wir haben die Schwierigkeit des Events ein wenig angepasst so haben sich die Basis werte etwas geändert:

Mob-Leben: Leben + (5 x Spieler anzahl) -> Leben + (1 x Spieler anzahl)

Mob-Rüstung: Rüstungswert + (3 x Spieler anzahl) -> Rüstungswert + (1 x Spieler anzahl)

Desweiteren sind die Mobs immun gegenüber Feuereffekt und fangen nicht das brennen an.

Der Kampfhändler verkauft nun neue Items für die gesammelten Event Items, diese ändern sich Wöchentlich: Zombiepferd-Spawn-Ei,…
Ste3et_C0st
3. November 2019 um 19:52
Gefällt mir 4
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Dicecraft Update 30.06.2019

Personal Veränderungen

Ich habe gerade SamEleven   Basti189 und Voydz nach über einem Jahr im Dicecraft Team entlassen.

Der Grund hierfür war die lange Inaktivität. Ich bedanke mich hiermit recht herzlich bei SamEleven , Basti189 und Voydz für die gute zusammenarbeit und ihren verrichteten Dienste.

Minecraft 1.14.3

Der Server ist seit Freitag mit der Minecraft Version 1.14.3 erreichbar und seit Samstag mit allen Minecraft 1.14 Versionen erreichbar.

Mfg.: Ste3et_C0st (Matthias)
Ste3et_C0st
30. Juni 2019 um 16:57
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Dicecraft Slime Update

Heyho Leute ich habe heute etwas an den Minecraft Slimes gearbeitet und ein "eigenes" Slime Mob erstellt.

Änderungen:

  • Slimes können nicht Naturell Spawnen
  • Slimes können nur über Spawner in der Stadt Welt gespawnt werden.
  • Slimespawner werden hin und wieder von uns verteilt über den Markt/Event
  • Slimespawner werden *extremst* überprüft bevor diese freigeschalten werden
    • Slimes dürfen nicht entkommen können
    • Slimes müssen automatisch umgebracht werden
2018-01-12_10.42.30.png …
Ste3et_C0st
12. Januar 2018 um 10:32
Gefällt mir 3
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Dicecraft Update 29.09.2019

Veränderungen im Team

Wir heißen Krusel willkommen im Dicecraft Team, Krusel unterstützt uns nicht nur mehr als Beraterin, sondern nun auch für euch als Supporterin.

Krusel ist nun schon seit der Eröffnung von Dicecraft 2.0 an unserer Seite und unterstützt uns als Beraterin bzw. als 1 Chefin Vong Dicegruft :D

Wir wünschen ihr viel Spaß bei ihrer Tätigkeit als Supporterin und auf eine gute Zusammenarbeit <3.

2019-09-22_20.35.08.png

Dicecraft Crate System

Die Belohnungstruhe zeigt euch nun…
Ste3et_C0st
29. September 2019 um 20:44
Gefällt mir 3
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Dicecraft Wartungsarbeiten 24.03.18

Soeben haben wir den Server in den Wartungsmodus versetzt.

Was gemacht wird:

  • BugFix
    • Mobspawner können nicht mehr auf fremden Grundstücken platziert werden timoholst
    • Mobspawner können nicht mehr ohne die nötige Abbaustufe (Gold) platziert werden.
  • Datenbank aufräumen
  • Plugins updaten
    • Gab leider ein kleines Problem mit dem neuen Economy system
      • Geld wurde auf 4:00 zurückgesetzt bei schaden bitte einen admin oder höher kontaktieren.
Start 24.03.18 20:50

Ende 24.03.18 21:20
Ste3et_C0st
24. März 2018 um 20:53
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Dicecraft Update 14.07.2019

Dicecraft Chunk System

Nachdem DKMustang die Title Funktion für Chunks eine Woche lang testen konnte, wurde die Funktion für alle Spieler Freigeschalten.

Chunk Titel können mit Kommandos geändert werden:

/chunk setTitle <text> | Setzt den Title der angezeigt wird wenn ein Spieler den Chunk betritt

/chunk setSubtitle <text> | Setzt den SubTitle der angezeigt wird wenn ein Spieler den Chunk betritt

Dicecraft NameTag System

Das Dicecraft Chat System wurde nochmals überarbeitet so wird nun für jeden…
Ste3et_C0st
14. Juli 2019 um 19:11
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Dicecraft Update 11.08.2019

Dicecraft Chunk System

Wir haben diese Woche das /list Kommando im Dicecraft Chunk System überarbeitet. Mir ist in der Vergangenheit anscheinend ein Flüchtigkeitsfehler unterlaufen.

Welcher zur folge hatte das Spieler mit vielen Grundstücken/Chunk's extrem lange auf eine Rückgabe für /list warten mussten.

So mit muste z.B. jemand wie Voydz bis zu 4 Minuten warten bis endlich mal eine Rückgabe berechnet wurde.

Der Grund lag daran das ich nicht richtig überprüft habe ob ein Chunk bereits berechnet…
Ste3et_C0st
11. August 2019 um 18:10
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